A continuación: Mega Granja de Hogglins.

Produce más de 600.000 ítems por hora. Produce 3 ítems diferentes:

  1. Chuleta de cerdo cocinada: +518.000
  2. Chuleta de cerdo cruda: Misma cantidad que el anterior.
  3. Cuero: +85.000

Aclaro que en la zona de recolección puse una palanca en el suelo la cual al ser accionada permite retraer la lava de la Killing Chamber permitiendo que la chulketa de cerdo ya no se cocine, es decir que tiene 2 modos: el modo "cocina" y el modo "crudo". Pero esto solo se puede hacer una a la vez, es decir, no puede producir al mismo tiempo chuleta de cerdo cocinada y chuleta de cerdo cruda, solo uno a la vez.

La zona de generación debe colocarse en un bioma de bosque carmesí en el nether en la capa mínima.

La zona de recolección tiene un mecanismo que se activa automáticamente cuando caen los hogglings para dejar caer los ítems donde deben ir; y se desactiva cuando dejan de caer los mobs. Luego de que empiezan a caer los ítems llegan por un camino de agua y hielo por los Shulker Loaders que irán almacenando todo automáticamente.

Tiene al lado de la Killing Chamber unos 3 cofres que contienen los materiales necesarios para craftear automáticamente las shulkers que recargan los filtros apenas detectan que le faltan shulkers de modo que todo se hace sin necesidad de que el jugador mueva ni un dedo.

También tiene un Bulk de 17 espacios que almacenan toda la producción y clasifican las shulkers automáticamente y los displays las dispensan apenas reciban la primera que les llegue y las rompe cuando el jugador las vacía.

Y tiene además 2 cargadores de chunks que se activan automáticamente cuando las hogglins empiezan a caer y cuando el Bulk se activa y no se apagan hasta que todas las señales de redstone también se apaguen para que así no se rompa ningún mecanismo.

Recuerden que si no vinculan bien los portales van a terminar con los hogglins saliendo por cualquier portal menos por el que debe salir jajaja.

Nota: Gracias a Squishy Skittlzz por idear la Killing Chamber.